Desarrollo de aplicaciones para internet y dispositivos móviles

Conviértete en desarrollador de aplicaciones móviles, ¡un nicho de mercado laboral
Con este curso serás capaz de diseñar y crear aplicaciones, desde el inicio del proyecto al fin, para cualquier tipo de dispositivo. Y, lo mejor, aprenderás a profesionalizar los procesos y a monetizarlas.

MODALIDAD
Presencial
FECHA:
HORAS TOTALES
Presenciales
Online
Aula Virtual
50
50

SECTOR

Información Comunicación y Artes Gráficas
Curso 100% gratuito con profesor experto
TITULACIÓN
Recibirás un diploma de aprovechamiento del curso cuando lo superes con evaluación positiva.
CONVOCATORIA
Ocupados Madrid

Ser trabajador en activo, incluidos autónomos y Ertes, de empresas con cuenta de cotización en la Comunidad de Madrid que pertenezcan al sector de Información y Comunicaciones. Por ejemplo: actividades de programación y consultoría informática, servicios de información, proceso de datos, hosting, portales web, actividades de telecomunicaciones, por cable, por satélite actividades de edición, de libros de programas informáticos, de videojuegos, actividades de cine, video, radio y televisión, grabación de sonido y edicion musical, actividades de agencias de noticias y otras actividades relacionadas.

1. Introducción.
1.1. Principios fundamentales de la Gestión de proyectos. ¿Qué es?
1.2. El plan de Proyecto.
2. Fases:
2.1. Fase inicial.
2.2. Fase de planificación. Alcance.
2.3. El acta de proyecto. Stakeholders. Generación del WBS Diccionario asociado del proyecto. Creación
de OBS y RAM del proyecto.
2.4. Cronograma.
2.5. Costes.
2.6. Lista de riesgos.
2.7. Control y Seguimiento.
2.8. Impacto.
2.9. Informes. Cierre del proyecto.
3. Tecnologías móviles.
3.1. Introducción a la tecnología móvil. Fundamentos básicos.
3.2. Plataformas y sistemas operativos.
3.3. Convergencia entre sistemas móviles y ordenador.
3.4. Tipos de terminales.
3.5. Sistemas operativos.
3.6. Las Tablets.
3.7. Convergencia con el PC.
4. El marketing Mobile.
4.1. Introducción. Posibilidades. Planificación de la estrategia de comunicación móvil. Recursos.
5. Mobile commerce:
5.1. Monetización a través de terminales móviles.
5.2. Tecnologías de pago y NFC (acercamiento del dispositivo a un lector óptico – near field comunicationtecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia-).
5.3. Sistemas y métodos de pagos móviles.
6. Apps industriales.
7. Tecnologías de desarrollo de apps.
7.1. Tendencias. Aplicaciones útiles.
7.2. Redes sociales y geo posicionamiento. Principales redes sociales.
8. Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles:
8.1. aplicaciones híbridas,
8.2. mashups
8.3. html5.

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