Desarrollo de Aplicaciones para Internet y Dispositivos Móviles

Conviértete en desarrollador de aplicaciones móviles, ¡un nicho de mercado laboral!

Con este curso serás capaz de diseñar y crear aplicaciones, desde el inicio del proyecto al fin, para cualquier tipo de dispositivo.

Y, lo mejor, aprenderás a profesionalizar los procesos y a monetizarlas.

MODALIDAD
Online
FECHA:
03/11/2021
HORAS TOTALES
Presenciales
Online
Aula Virtual
50
50

SECTOR

Servicios a las Empresas
Curso 100% gratuito con profesor experto
TITULACIÓN
Recibirás un diploma de aprovechamiento del curso cuando lo superes con evaluación positiva.
CONVOCATORIA
Estatal Ocupados

Ser Autónomo, trabajador de Economía social, estar en ERTE en cualquier sector o estar en activo en empresas de los siguientes sectores productivos:

Empresas de consultoría y estudios de mercados y opinión pública
Empresas de ingeniería y oficinas de estudios técnicos
Empresas de trabajo temporal
Contact Center (Telemarketing)
De los servicios de prevención ajenos
Investigación y desarrollo
Gestión de la información y de la comunicación.

Se dará prioridad a los siguientes colectivos: jóvenes menores de 30 años, mujeres, personal de baja cualificación, discapacitados, parados de larga duración, trabajadores de pymes, trabajadores con contratos a tiempo parcial o temporal y mayores de 45 años.

1. Introducción.

1.1. Principios fundamentales de la Gestión de proyectos. ¿Qué es?
1.2. El plan de Proyecto.

2. Fases:

2.1. Fase inicial.
2.2. Fase de planificación. Alcance.
2.3. El acta de proyecto. Stakeholders. Generación del WBS Diccionario asociado del proyecto. Creación
de OBS y RAM del proyecto.
2.4. Cronograma.
2.5. Costes.
2.6. Lista de riesgos.
2.7. Control y Seguimiento.
2.8. Impacto.
2.9. Informes. Cierre del proyecto.

3. Tecnologías móviles.

3.1. Introducción a la tecnología móvil. Fundamentos básicos.
3.2. Plataformas y sistemas operativos.
3.3. Convergencia entre sistemas móviles y ordenador.
3.4. Tipos de terminales.
3.5. Sistemas operativos.
3.6. Las Tablets.
3.7. Convergencia con el PC.

4. El marketing Mobile.

4.1. Introducción. Posibilidades. Planificación de la estrategia de comunicación móvil. Recursos.

5. Mobile commerce:

5.1. Monetización a través de terminales móviles.
5.2. Tecnologías de pago y NFC (acercamiento del dispositivo a un lector óptico – near field comunicationtecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia-).
5.3. Sistemas y métodos de pagos móviles.

6. Apps industriales.

7. Tecnologías de desarrollo de apps.

7.1. Tendencias. Aplicaciones útiles.
7.2. Redes sociales y geo posicionamiento. Principales redes sociales.

8. Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles:

8.1. aplicaciones híbridas,
8.2. mashups
8.3. html5.

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