Programación de Dispositivos Móviles

Las aplicaciones móviles cada vez tienen más importancia en la estrategia de una empresa.

¿Quieres aprender a crear apps para móviles? Con este curso dominarás todas las técnicas y herramientas necesarias para diseñar aplicaciones Android e IOS.

MODALIDAD
Online
FECHA:
13/09/2021
14/09/2021
23/09/2021
HORAS TOTALES
Presenciales
Online
Aula Virtual
150
150

SECTOR

Servicios a las Empresas
Curso 100% gratuito con profesor experto
TITULACIÓN
Recibirás un diploma de aprovechamiento del curso cuando lo superes con evaluación positiva.
CONVOCATORIA
Estatal ocupados 2018

Ser Autónomo, trabajador de Economía social, estar en ERTE en cualquier sector o estar en activo en empresas de los siguientes sectores productivos:

Empresas de consultoría y estudios de mercados y opinión pública
Empresas de ingeniería y oficinas de estudios técnicos
Empresas de trabajo temporal
Contact Center (Telemarketing)
De los servicios de prevención ajenos
Investigación y desarrollo
Gestión de la información y de la comunicación.

Se dará prioridad a los siguientes colectivos: jóvenes menores de 30 años, mujeres, personal de baja cualificación, discapacitados, parados de larga duración, trabajadores de pymes, trabajadores con contratos a tiempo parcial o temporal y mayores de 45 años.

1. INTRODUCCIÓN A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES

1.1. Introducción e historia.
1.2. Tipos de aplicaciones móviles.
1.3. Componentes de un dispositivo móvil.
1.4. Familias de dispositivos.

2. INTRODUCCIÓN A ANDROID

2.1. Introducción a Android.
2.2. Entorno de desarrollo.
2.3. Fundamentos de las aplicaciones Android.
2.4. Interface de usuario.
2.5. Recursos de aplicación.

3. TEMAS AVANZADOS DE ANDROID

3.1. Datos.
3.2. Mapas y GPS.
3.3. Sensores.
3.4. Multimedia.
3.5. Widgets.
3.6. Servicios web.
3.7. Bluetooth.

4. PUBLICACIÓN Y LOS MARKETS

4.1. Estudio inicial de mercado.
4.2. Aplicaciones similares y diferenciación de nuestro producto.
4.3. Despliegue, versiones y actualizaciones.
4.4. Modelos de negocio.

5. GESTION DE PROYECTOS MÓVILES

5.1. Metodologías tradicionales.
5.2. Metodologías ágiles.
5.3. Selección de plataforma y público.
5.4. Seguimiento y mantenimiento.

6. MÓDULO IPHONE

6.1. Introducción a la familia IOS.
6.2. Entorno de trabajo.
6.3. Aplicaciones básicas

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